Thème N°1 : Les êtres vivants dans leur environnement
Séquence N°3 - Fonctions et solutions techniques
Partie 1
« En tant qu’utilisateur, on ne se pose pas toujours les questions « Pourquoi ? Et comment cet objet fonctionne-t-il ?»
Problème posé :
Comment cet objet fonctionne ?
Travail attendu :
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Chaque îlot, disposant de vidéos de l'objet technique, analyse son fonctionnement.
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Chaque équipe décrit le principe général de fonctionnement de l’objet étudié.
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Description de l’objet en termes de fonctions techniques
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Les élèves précisent la nature du mouvement des parties mobiles (roue / au vélo, cadre / au sol)
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Transposition du raisonnement sur une trottinette électrique
Ce qui est attendu (pistes):
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Décrire le fonctionnement général de la trottinette et du vélo.
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Représenter l’objet technique par un schéma présentant les fonctions techniques assurées
Ressources :
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PC / Tablettes
Partie 2
Ces motards ne savent pas où sont les freins ni comment ils fonctionnent. Pour qu’ils soient moins dangereux, nous leur confions donc une trottinette ou un vélo mais expliquons-leur le fonctionnement du système de freinage.
Problème posé :
Comment ces objets techniques freinent-ils ?
Travail attendu :
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Rechercher les solutions à la fonction Freiner sur un vélo ou une trottinette.
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Tracer un croquis de la solution étudié
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Indiquer le nom des éléments importants, les mettre en couleur.
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Conclure sur le fonctionnement de la solution étudié
Ressources :
Objets didactisés
Site web : TechnoArgia
Edrawing avec modèle volumique du VTT, du minivélo et de la trottinette.
Partie 3
Nous allons jouer à robot-idiot ! Pourquoi idiot ?
Parce qu'il ne sait faire que trois choses « avancer d'un pas », « tourner [d'un quart de tour] à gauche » « tourner [d'un quart de tour] à droite »
Problème posé :
Comment le robot idiot peut-il rejoindre la zone d'arrivée ?
Travail attendu :
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Les élèves suivent la démonstration.
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Chaque équipe a à disposition un espace d'évolution, quelques programmes, puis une trame (tableau) vide.
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Chaque équipe réalise les 2 premiers programmes et note l'objectif atteint (lac, montagne ou autre).
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Chaque équipe se voit attribuer un objectif mais le programme n'est pas fourni, il le réalise sur la trame vide.
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On donne ensuite aux équipes un programme contenant un bug, elles doivent l'identifier et le corriger.
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Les équipes essaient ensuite de réduire leur programme (boucle, factorisation…)
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Toutes les étapes de la séquence sont notées sur le classeur.
Ce qui est attendu (pistes):
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Exécuter un programme - algorithme
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Corriger un algorithme
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Elaborer un algorithme pour répondre à un besoin
Ressources :
· Sites web : https://www.youtube.com/watch?v=9AtmJ9mTaB0
· Espace d'évolution (x6)
Partie 4
Problème posé :
Comment se déplace ce robot ?
Travail attendu :
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Les élèves mettent en marche un robot avec un programme de test déjà chargé.
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Ils observent et décrivent le fonctionnement à leur manière.
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Chaque îlot explique ce qui provoque les changements de comportement du robot.
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Ils notent et argumentent leurs observations dans le classeur.
Ce qui est attendu (pistes):
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Observer et analyser le comportement d'un système
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Rédiger un "algorithme" en utilisant des outils prédéfinis (langage graphique, vignette à coller)
Ressources :
· Robot lego




